home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Collection of Internet / Collection of Internet.iso / faq / comp / macintos / games_fa < prev    next >
Internet Message Format  |  1994-04-13  |  14KB

  1. Path: bloom-beacon.mit.edu!hookup!news.kei.com!uhog.mit.edu!nntp.club.cc.cmu.edu!godot.cc.duq.edu!birdie-blue.cis.pitt.edu!michael.nmr.upmc.edu!schulman
  2. From: schulman@michael.nmr.upmc.edu (Christina Schulman)
  3. Newsgroups: comp.sys.mac.games,comp.answers,news.answers
  4. Subject: comp.sys.mac.games FAQ
  5. Followup-To: comp.sys.mac.games
  6. Date: 13 Apr 1994 18:16:27 GMT
  7. Organization: Brannigan Galaxity, Great Question Commitee
  8. Lines: 346
  9. Approved: news-answers-request@MIT.Edu
  10. Expires: 20 May 1994 00:00:00 GMT
  11. Message-ID: <2ohctr$86h@birdie-blue.cis.pitt.edu>
  12. NNTP-Posting-Host: michael.nmr.upmc.edu
  13. Summary: Answers to frequently asked questions about Mac computer games
  14. Xref: bloom-beacon.mit.edu comp.sys.mac.games:37332 comp.answers:4900 news.answers:18040
  15.  
  16. Archive-name: macintosh/games-faq
  17. Last-modified: 1994/04/13
  18.  
  19. comp.sys.mac.games FAQ List
  20. (last changed April 13, 1994)
  21.  
  22. Welcome to comp.sys.mac.games!
  23.  
  24. [There have been several additions to this version as well as a few minor
  25.  changes.  The Patchlist entry has been updated to reflect the change in
  26.  custodianship, and ftp.uu.net has been added to the solution site entry.
  27.  The latest date from LucasArts for Rebel Assault is in the X-Wing entry.
  28.  New entries have been added on macgifts, freeware chess games, and game-
  29.  specific FAQ's.  If you maintain a game-specific FAQ, please let me know
  30.  where it can be found!]
  31.  
  32. This FAQ provides the answers to some of the Frequently Asked Questions
  33. on this newsgroup that aren't covered elsewhere.  It is posted monthly,
  34. on or near the 10th of the month, to comp.sys.mac.games, comp.answers,
  35. and news.answers.  Several other game-specific FAQ's are posted regularly
  36. to comp.sys.mac.games, as well as the Patchlist, the mac.ftp.list, and
  37. the regularly updated list of New Mac Games.  This FAQ is also available
  38. via anonymous ftp from the Usenet FAQ archive at rftm.mit.edu as
  39. /pub/usenet/comp.sys.mac.games/comp.sys.mac.games_FAQ.
  40.  
  41. Corrections, suggestions, and large cash bribes are welcome; please send
  42. them to Christina Schulman at schulman@michael.nmr.upmc.edu or
  43. schulman@clarity.princeton.edu.
  44.  
  45. --------------------------------------------------------------------------
  46.  
  47. Contents:
  48.  
  49. 0.  A word about flaming.
  50.  
  51. 1.  Where can I find Mac games available for anonymous ftp?
  52.  
  53. 2.  What does .hqx mean?  What about .cpt and .sit?
  54.  
  55. 3.  Where else can I get Mac games?
  56.  
  57. 4.  What's the Patchlist/GPHL?  Could somebody please repost it?
  58.  
  59. 5.  What's ResEdit?  How do I get it?
  60.  
  61. 6.  I'm completely stuck in this game I'm playing.  Where can I get a
  62.     walkthru?
  63.  
  64. 7.  What's an easter egg?
  65.  
  66. 8.  How do I fix the bug in Indiana Jones:  Fate of Atlantis?
  67.  
  68. 9.  I just saw this really great game called "X-Wing" on the PC.  When
  69.     is it coming out for the Mac?
  70.     
  71. 10. I've done some programming on other machines, and I'd like to write
  72.     a game on my Mac.  How do I start?
  73.  
  74. 11. I've written this terrific game for the Mac.  How do I get it out to
  75.     the major ftp sites?
  76.  
  77. 12. What's "IMG"/"Inside Mac Games"?
  78.  
  79. 13. Are there any freeware chess games for the Mac?
  80.  
  81. 14. Is there a FAQ for [FA-18, Sim City 2000, Civilization, Pathways into
  82.     Darkness,...]
  83.  
  84. --------------------------------------------------------------------------
  85.  
  86. 0.  A word about flaming.
  87.  
  88. Every now and then some moron posts something along the lines of "Mac
  89. games suck!!!!!  Get a real machine!!!!!"  And immediately 30 or 40
  90. people take the bait and post long, vitriolic replies and exhort everyone
  91. to mail-bomb the perpetrator.
  92.  
  93. Please, please, please don't waste your time and our bandwidth replying
  94. to this kind of idiocy.  More often than not it was posted as a practical
  95. joke from the account of some hapless user who left themselves logged in
  96. in a public computer cluster.  The owner of the account then logs back
  97. in a day or two later to find several megs of hate mail and uuencoded
  98. core dumps in their mail spool.
  99.  
  100. If you feel that you absolutely have to share your witty, concise flame
  101. on the complete superiority of the Mac above all other gaming platforms,
  102. take it to comp.sys.mac.advocacy, where it will be appreciated.
  103.  
  104. ------------
  105.  
  106. 1.  Where can I find Mac games available for anonymous ftp?
  107.  
  108. The 3 major sites for ftp'ing Mac software are sumex-aim.stanford.edu,
  109. mac.archive.umich.edu, and wuarchive.wustl.edu, which is a mirror site
  110. of the first two.  (A mirror site is a site that contains an exact copy
  111. of the contents of another site, in the hopes of diverting some traffic
  112. away from the more popular site.  Wuarchive is updated daily; other
  113. mirror sites are usually 1 to 3 days behind the "mother" site.)
  114.  
  115. Other mirror sites of sumex and umich exist at grind.isca.uiowa.edu (North
  116. America), archie.au (Australia) and nic.switch.ch (Switzerland).  It's
  117. more polite and generally faster to connect to a site that's on the same
  118. continent you are.
  119.  
  120. Bruce Grubb periodically posts a comprehensive list of Mac ftp sites
  121. to comp.sys.mac.games.  It is available via ftp at sumex as
  122. /info-mac/info/comm/mac-ftp-list-382.txt and at umich as
  123. /misc/documentation/macftplist3.82.txt.  (The name will reflect the
  124. current version, which may be later than 3.82.)
  125.  
  126. ------------
  127.  
  128. 2.  What does .hqx mean?  What about .cpt and .sit?
  129.  
  130. Files ending in .hqx are binary files which have been converted to
  131. BinHex format so that they can be transmitted as ASCII text files via
  132. USENET.  There are various utilities that will BinHex and de-BinHex
  133. files, among them Compact Pro and StuffIt (see below).  Some Mac ftp
  134. clients such as Fetch will automatically de-BinHex files when you download
  135. them.
  136.  
  137. Files ending in .cpt have been compressed by Compact Pro; files ending
  138. in .sit have been compressed by StuffIt.  Compact Pro by Bill Goodman
  139. and StuffIt Lite from Aladdin Systems are shareware; they can be ftp'd
  140. from any of the major Mac ftp sites, and the registration fee for each
  141. is $25.
  142.  
  143. StuffIt Expander is a nifty free utility from Aladdin Systems that will
  144. uncompress StuffIt, Compact Pro, and Applelink archives.  It will also
  145. decode BinHex 4.0 files without requiring you to first strip the
  146. headers.  It's available at umich in /mac/util/compression and at
  147. sumex in /info-mac/cmp.
  148.  
  149. ------------
  150.  
  151. 3.  Where else can I get Mac games?
  152.  
  153. Well, you could buy them.  Most software stores have a section for Mac
  154. games, but you can usually get better prices, a better selection, and a
  155. better return policy from mailorder sources.  Each issue of MacWorld and
  156. MacUser contains many, many ads for mailorder companies, between which
  157. they occasionally sandwich articles.  The phone numbers for the biggest
  158. sources in the USA are:
  159.  
  160.     MacConnection:  1-800-800-3333
  161.     MacWarehouse:   1-800-255-6227   
  162.     MacZone:        1-800-248-0800 
  163.  
  164. If you call them and ask nicely, they'll be happy to send you a complete
  165. catalog.
  166.  
  167. Local Mac User Groups are another source for games; often shareware and
  168. freeware games are distributed on disk at meetings or are available for
  169. downloading on their bulletin boards.  Contact your local MUG for details.
  170.  
  171. If you can't find a game anywhere else, you can always order it from
  172. the company directly.
  173.  
  174. ------------
  175.  
  176. 4.  What's the Patchlist/GPHL?  Could somebody please repost it?
  177.  
  178. The Patchlist is a list of fixes that the legal owners of certain games
  179. can apply to the programs to bypass the irritating copy protection
  180. schemes.  Anthony Chan used to maintain it; Geoffrey Peters now maintains
  181. it and periodically posts the latest version to comp.sys.mac.games.  To
  182. get a copy, just send email to either af_chan@postoffice.utas.edu.au or
  183. geoff@apanix.apana.org.au with a subject along the lines of "Please send
  184. me the Patchlist," not just "Patchlist."
  185.  
  186. ------------
  187.  
  188. 5.  What's ResEdit?  How do I get it?
  189.  
  190. ResEdit is a utility from Apple that lets you edit the resources of Mac
  191. files.  (Hence the name.)  You will need it if you want to patch games
  192. or extract beep sounds.  You can severely damage your software this
  193. way, so you really shouldn't use it unless you more or less know what
  194. you're doing.  (And even if you do, it's a good idea to use it on a
  195. copy of the file.)
  196.  
  197. ResEdit can be ftp'd from the sumex or umich sites and from
  198. ftp.apple.com in /dts/mac/tools/resedit.
  199.  
  200. ------------
  201.  
  202. 6.  I'm completely stuck in this game I'm playing.  Where can I get a
  203.     walkthru?
  204.     
  205. Solutions and hints for many popular games are available via anonymous
  206. ftp at risc.ua.edu in /pub/games/solutions and at ftp.uu.net in
  207. /pub/games/solutions.  There's also a large solution site at nic.funet.fi
  208. in /pub/doc/games/solutions, but you will need gunzip to uncompress these
  209. files.  (Gunzip is available from the GNU archives at prep.ai.mit.edu.)
  210.  
  211. If you can't find an answer there, post your question--chances are
  212. *somebody* on comp.sys.mac.games has gotten farther than you!
  213.  
  214. If someone posts a question for which you also want the answer, instead
  215. of posting "Send me the answer too!" send email to the original poster
  216. and ask him or her to relay the answer to you.
  217.  
  218. ------------
  219.  
  220. 7.  What's an easter egg?
  221.  
  222. An easter egg--the kind you find in Mac games, anyway--is any sort of
  223. hidden surprise (hence the name) that occurs when an unlikely set of
  224. conditions are met.  For example, when the system clock is set to
  225. December 25, Maelstrom displays Christmas ornaments in the title screen.
  226. Another example is the very large literal easter egg suspended over a
  227. remote lake in F/A-18.
  228.  
  229. Of course, if the programmer didn't put it in on purpose, it's not an
  230. easter egg, it's a "feature."
  231.  
  232. ------------
  233.  
  234. 8.  How do I fix the bug in Indiana Jones:  Fate of Atlantis?
  235.  
  236. There is indeed a bug in Indy Atlantis.  On the Team Path, when you land
  237. the balloon on the "X" in the desert, the game hangs.  A patch for this
  238. is available from LucasArts; just contact them and ask them nicely at:
  239.  
  240.     LucasArts Entertainment
  241.     P.O. Box 10307
  242.     San Rafael, CA   94912
  243.  
  244.     Phone (tech support only):  (415) 721-3333
  245.     Fax:  (415) 721-3482
  246.  
  247. NOTE:  This patch will hopefully soon be available at the major ftp
  248.        sites; I am in the process of obtaining official permission
  249.        to send it to macgifts.
  250.  
  251. ------------
  252.  
  253. 9.  I just saw this really great game called "X-Wing" on the PC.  When
  254.     is it coming out for the Mac?
  255.     
  256. Don't hold your breath.
  257.  
  258. LucasArts insists that there is no Mac version of X-Wing in development
  259. and that there are no plans to start one.  Much of the code in X-Wing
  260. is dependent upon the IBM PC processor, and the original programmer
  261. doesn't want it to be ported to any other machine.
  262.  
  263. Every now and then somebody on comp.sys.mac.games quotes a LucasArts
  264. tech support person as saying that they're considering doing a Mac
  265. version of X-Wing.  LucasArts categorically denies this.
  266.  
  267. LucasArts is, however, releasing a new Star Wars-based game called Rebel
  268. Assault, which will be available for the Mac on CD-ROM only, and will not
  269. be that similar to X-Wing:  "They're different.  Completely different
  270. artists, completely different game, it's just....well, different."
  271.  
  272. According to LucasArts on April 12, 1994, the currently expected release
  273. date is "sometime in May."  Hopefully they mean May 1994.
  274.  
  275. ------------
  276.  
  277. 10. I've done some programming on other machines, and I'd like to write
  278.     a game on my Mac.  How do I start?
  279.  
  280. To quote the Public Domain Mac Programming FAQ Answer sheet, you'll need
  281. "a Mac, a lot of time, and a few hundred $."  Programming on the Mac
  282. is not for the faint of heart.  Get the Programming FAQ via ftp from
  283. rtfm.mit.edu in /pub/usenet/comp.sys.mac.programmer and read it; any
  284. questions it doesn't answer are probably best asked in comp.sys.mac.
  285. programmer or rec.games.programmer.  And good luck!
  286.  
  287. ------------
  288.  
  289. 11. I've written this terrific game for the Mac.  How do I get it out to
  290.     the major ftp sites?
  291.  
  292. [This answer was shamelessly stolen from L.H.Wood's Screensaver FAQ,
  293.  with permission.]
  294.  
  295. If you want to spread good Mac shareware or freeware to the world, giving
  296. millions of people, including me, the chance to see it, simply email a
  297. binhexed copy of the compacted or stuffited archive to:
  298.    macgifts@mac.archive.umich.edu
  299. which will distribute it to ftp archives across the world, including
  300. the big ones - info-mac, umich, their many mirrors, and comp.binaries.mac.
  301. Remember to add a text description of the contents before that long binhex
  302. column!
  303.  
  304. Don't send self-extracting archives (SEAs) - Compact Pro, Stuffit Expander
  305. and Stuffit Lite are readily available from these ftp archives, and we all
  306. know how to use them. Dial-up access to ftp sites is on the increase and
  307. SEAs run up others' phone bills unnecessarily.
  308.  
  309. ------------
  310.  
  311. 12. What's "IMG"/"Inside Mac Games"?
  312.  
  313. IMG is Inside Mac Games, a monthly magazine dedicated to Macintosh
  314. Computer Games.  A Free Preview Edition is uploaded monthly to sumex
  315. vin /info-mac/per.  (It's also uploaded to AOL, Compu$erve, and GEnie.)
  316.  
  317. ------------
  318.  
  319. 13. Are there any freeware chess games for the Mac?
  320.  
  321. An unauthorized port of Gnuchess is available at umich in /game/board.
  322. There's also "Chess Set!", a shareware chess stack for Hypercard,
  323. available at sumex in /Game/Board.  Steve Bushell's freeware "Chess++"
  324. is availalbe from ftp.std.com in /pub/python.
  325.  
  326. ------------
  327.  
  328. 14. Is there a FAQ for [FA-18, Sim City 2000, Civilization, Pathways into
  329.     Darkness,...]
  330.  
  331. There are FAQ's for many of the more popular Macintosh games.  Try looking
  332. in the info or games directories at the major ftp sites.  Some are
  333. available directly from the maintainer:
  334.  
  335. Civilization FAQ:
  336.     Available through anonymous ftp from ftp.uwp.edu in
  337.     /pub/games/romulus/hints/civ.faq.Z, by sending email to
  338.     djh@wcl-rs.bham.ac.uk with the subject "Civ FAQ please", or by WWW
  339.     at http://wcl-rs.bham.ac.uk/~djh/civfaq1.html.
  340.  
  341. Pathways into Darkness FAQ:
  342.     Send email to David_Reevely@magic-bbs.corp.apple.com with the subject
  343.     "PID FAQ please".  There are also "Pathways into Cheating" and "PID
  344.     Basic Survival Guide" documents available at umich in /game/gameutil.
  345.  
  346. Sim City 2000 FAQ:
  347.     Send email to Kevin Endo at thx@netcom.com with the subject
  348.     "SC2K FAQ please".
  349.     
  350. ------------
  351.  
  352. Credits:
  353.  
  354. Suggestions and additions to this FAQ have been contributed by:
  355. Anthony Chan <af_chan@postoffice.utas.edu.au>
  356. Sherman Uitzetter <sherman@michael.nmr.upmc.edu>
  357. L.H. Wood <L.H.Wood@student.lut.ac.uk>
  358.  
  359. Thanks, guys!
  360.  
  361.  
  362.